Разработчик 3D Rigging

Разработчик оснастки создает цифровые скелеты, которые используются для анимации персонажей и объектов в файлах . Это может включать создание как самих костей, так и кожи, которая их покрывает. Кроме того, риггер также может нести ответственность за настройку элементов управления, которые аниматоры должны использовать при перемещении сфальсифицированного персонажа или объекта.
Опытные специалисты
Гарантия на специалиста
Собираем команды под проекты
Индивидуальный подход
Контроль процесса и результата в реальном времени
Проверенные исполнители
Замена кандидата
Гарантия возврата средств при отсутствии результата
Контроль результатов
Проекты точно в срок!